团战中坦克的主要职责不是无脑冲锋抗伤害,而是在刺客去击杀对面脆皮的时候保护好刺客,如果我方刺客死亡或者残血回家,坦克需要继续担任保护脆皮的工作,所以坦克不应该是那种开团就直接冲入敌阵不管队友的傻肉。 战士一般是本身不是特别脆,同是拥有一定输出的人物,他们的作用一般是负责开团,以及替脆皮职业承受一些伤害分担坦克压力,这类人物一般都有突进技能配合自身的血量一般不容易死,团战的主要任务就是缠住对面的刺客。 刺客就简便不少了,主要任务就是尽全力绕开所有的阻碍,去击杀对面的后排英雄(adc和法师)如果成功就赶快逃跑,躲在一旁为接下来的收割做准备,需要注意的是,因为刺客太脆所以尽量不要去开团。 法师的打法一般是躲在队友的后面,在正确的时机扔出技能,注意敌方刺客的动向,拉开距离 照成巨额伤害。 射手在团战中需要做的是,在保重自己的情况下打出更多的伤害,尽量不要让敌方英雄近身,同时依靠手长的优势输出对方,在对方刺客突进过来时,如果可以拉开距离,那就躲开他,如果躲不开那就硬刚吧,毕竟已经跑不掉,如果不打他自己依然会死,如果打他那就会有额外的可能。 辅助的英雄一般是拥有对团队有增益或者对敌方有减益的技能,这种英雄需要做的就是努力增强己方或者削弱敌方。另一种辅助则是能在关键时刻起到支援作用(比如刘邦)这种英雄就需要看己方哪个英雄快死就去保护他,一般这种辅助需要出肉,还能在坦克不在时充当一下坦克。 人头如果在前期,在可能的情况下尽量留给输出英雄,因为前期坦克再肉也很难打崩对面。到了后期就不用那么在意了,该是谁的就是谁的。
上一篇:如愿以偿的愿是什么意思
下一篇:英国拉夫德鲁大学世界排名