弓有两种形态,默认是一把近战武器。背包里有箭的时候可以切换成弓形态,可以把箭射出去造成伤害。
箭是需要制作的,基本合成配方都是蜂刺+树枝+羽毛。
箭是消耗品,虽然有时候会有断箭捡起来可以回收,不过本质上来说还是消耗品。
弓箭攻击是可能miss的,和原版的远程武器并不一样。 貌似miss情况下给断箭的几率大一些
弓有两种形态,默认是一把近战武器。背包里有箭的时候可以切换成弓形态,可以把箭射出去造成伤害。
箭是需要制作的,基本合成配方都是蜂刺+树枝+羽毛。
箭是消耗品,虽然有时候会有断箭捡起来可以回收,不过本质上来说还是消耗品。
弓箭攻击是可能miss的,和原版的远程武器并不一样。 貌似miss情况下给断箭的几率大一些