游戏模式0是生存,1是创造,2是冒险
@a是全部玩家,@p是最近的玩家,@s是自己,@e是全部实体,@r是随机生物
tag检测是标签,type可以选实体类型,m检测是游戏模式,r是最大半径,rm是最小半径,c是数量,l检测最大经验等级,lm检测最小经验等级,scores检测记分板分数
gamemode,0,@a[r=10,m=!0]
这个指令可以把命令方块十格内不是生存模式的玩家变成生存
gamemode,2,@a[rm=11,m=!2]
这个指令可以把命令方块十格外不是冒险模式的玩家变成冒险
execute,@e[type=tnt,r=3]~~~gamemode1@p[r=5,m=!1]
这个指令可以把被点燃tnt旁边的玩家变成创造