1.□连打是最简单粗暴的连续技,效果依次为5L→5M→5H→ 必杀技→小超杀(1格)。
2.L→M→H可作为任意combo的起手式,站着蹲着都可,后可接任意必杀技+小超杀,但是没法接L1的大超杀。此技巧可套用在上面的□连打中,比如□*3→ 任意必杀技→小超杀就是最简单的一种combo。
3.连招中按L2(L+M+H)是超级取消,可以马上取消当前动作并回复站立姿态,通常用于combo中接小超杀或者L1大超杀,比如□*3→ 任意必杀技→超级取消→L1大超杀。超级取消需要耗费1格必杀槽,但是能达成很多高难度combo,非常强力,大家用多了就能感受到。
4.被击飞触地时按轴移动x可以受身,连打x也有相同效果。因为打到现在我也没发现倒地后如何快速起身,所以受身是对战中必须掌握的技巧。顺便一说,召唤替身时倒地起身替身会消失,受身则不会。
5.被敌人击中的瞬间按后防御或者轴移动x可作出回避动作,同时消耗防御槽,可以躲普攻和必杀技。能不能躲超杀我没试出来,哪位同学知道了可以说下。
6.至于角色性能要点太多了,就说几个简单的:波纹使者可以用R1(S)升必杀槽,必杀技可以用搓招+R1(S)发出,威力更大,不过要耗必杀槽;替身有多段进化(比如镇魂曲,乔尼的ACT4等)的人物L1超杀尽量早用,能让替身性能有质的飞跃;