1.
在Addons文件夹下面再建一个文件夹.名字为:assets.
2.
然后把所有单独的crp格式的文件放进去.可以不用带文件夹复制.直接复制crp格式文件.
3.
进入游戏后,选择内容管理器下的“资产”项,就能看到新加入的MOD
4.
这样就不会报错.建筑就可以选择是否使用.而DLL格式的MOD直接放MODS文件夹里就可以直接使用.不会报错。
1.
在Addons文件夹下面再建一个文件夹.名字为:assets.
2.
然后把所有单独的crp格式的文件放进去.可以不用带文件夹复制.直接复制crp格式文件.
3.
进入游戏后,选择内容管理器下的“资产”项,就能看到新加入的MOD
4.
这样就不会报错.建筑就可以选择是否使用.而DLL格式的MOD直接放MODS文件夹里就可以直接使用.不会报错。