如果说近10年最流行的游戏是什么?那么收到的答案一定是“英雄联盟”。如果说定义一款游戏“火”的概念是游戏的在线人数以及玩家数量的话,那么很多游戏到后期其实跟时间的关系一定是反比。就拿我们今天要说的这款《守望先锋》来讲,这款将MOBA与FPS完美结合的游戏在还未上线的时候就备受玩家的关注。以至于游戏上线的时候创造了销量传奇。小编依稀记得当时在网吧玩这款游戏的人数甚至一度超过《英雄联盟》。也验证了“暴雪出品,必属精品”这句话。但就是这么一款前途无量的游戏,为什么现在却“凉凉”了吗?
其实纵观这款游戏会“凉”的原因不外乎以下几点。第一就是玩游戏时太认真了。为什么这么说呢?你们想一下我们玩游戏的初衷是什么?无非开心,休闲,娱乐放松还有对比。而在玩守望先锋的时候全程高能,一旦松懈就很容易被击杀。缺少了大部分的娱乐性,虽说紧张的比赛对于提高玩家的技术而言有所帮助。但每场比赛都是这么地紧张刺激久了自然会反感。试问你在下班或者空闲的时候玩把游戏不能起到娱乐效果那这款游戏你玩的长久吗?
第二更新速度太慢。对于一款游戏而言,要想保持玩家的新鲜感,那么更新就成了游戏公司必须点满的“技能”。毕竟游戏中的角色就那么几个,玩上几个月自然把角色都体验过去了。于是开发新角色,平衡游戏中的角色数值就成了这款游戏应该具备的“属性”。公测时的21个英雄吃老本吃了一年多,截止到目前为止也没有增加几个英雄。试问你进入游戏形形色色都是那些英雄,该强势的英雄依然强势,看见了弱势的英雄就觉得这把游戏会“跪”。不知道该选什么角色玩,还要搭配阵容不让队友喷。于是玩家也逐渐失去了当初玩游戏的新鲜感,也流失了很多玩家。
第三就是游戏体验感差。一款游戏是需要“相对公平”的氛围,而不是“非常公平”。为什么这么说呢?如果玩一款游戏的时候高手不能装B,而新手玩家又经常被虐会是什么感受。守望先锋这款游戏想成为大神必须要付出努力,而成为大神的前提条件就是玩的游戏场数一定要多。这对于很多玩家来说是办不到的,OK!那么,玩的不好的玩家混到装备成型之后再跟他们打不行吗?答案还真的是不行。高手枪枪爆头而你只能单方面被虐,虽说“菜”是原罪,但是如果连发育起来对拼的资格都没有那就不是菜的问题了,因此这也是很多新手玩家玩不下去的主要原因。而大神玩家们在每局的游戏中体会不到carry的快感,于是乎也会流失一部分的大神玩家。
当然现在还有很多玩家在玩着《守望先锋》这款游戏。虽然跟刚开服相比这款游戏确实在人数上已经少了很多但是还是有很多忠实的玩家在支撑着。毕竟这款游戏真的是一款很好的游戏,只能说没有好好运营吧。相信在暴雪的更新和改革下这款游戏一定能重新焕发新的春天。好了以上就是小编带来的全部内容了,不知道大家对于《守望先锋》这款游戏有什么自己的看法呢?或者是对于这款游戏为什么会“凉”有什么自己独到的见解呢?欢迎评论区留言讨论。
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