你好,两者在于一个像真实的,一个虚无扁平化。
拟物化设计的优点:
认知和学习成本低,外婆级的人也能看懂IOS里卖年几乎所有原生应用的图标;
各种按钮的视觉质感和按下去之后的交互效果,养成用户对这类“东西”的统一认知和使用习惯;
人性化的体贴:我相信有很多同学都非常喜欢ibooks的体验,用它来阅读确实是一种享受。
拟物化设计的缺点:
大多数拟物化界面并没有实现功能化,只有花费大量的时间在视觉的阴影和质感效果。
扁平化的优点:
简约而不简单,搭配一流的网络、色彩设计,让看久了拟物化的用户感觉焕然一新;
突出内容主题,减弱各种渐变、阴影、高光等拟直视觉效果对用户视线的干扰,让用户更加专注于内容本身,简单易用。
设计更容易,优秀扁平的设计只需保证良好的架构、网络和排版布局,色彩的运用和高度一致性。
扁平化设计的缺点:
需要一定的学习成本,且传达的感情不丰富,甚至过于冰冷。