上周六接的活,前面有两篇文章简单介绍过原始户型、空间改造及平面布局,关于空间布局的动因及思考,在前两篇文章里已经介绍了,这里就不赘述,感兴趣的朋友可以去看一下。[呲牙][呲牙][呲牙]
经过6天的时间,每天大概6小时的建模绘制,半小时前刚刚把这套方案的动区做完。这里借这几张刚刚渲染的效果图,聊聊效果图。
室内设计的效果图主要有以下作用:1、仿真模拟,论证平面方案;2、研究灯光与照明;3、设计方案的直观体现;4、施工中的选材与配色参考;5、装修落地效果预演。
随着计算机与网络应用的不断发展,制作效果图的方法和手段越来越多,简单些、门槛低的如酷家乐、三维家这类,难度大、门槛高的如3D max……当然,难度越高的软件,其做出的效果图也就越精细、越逼真、越接近实物。我个人用过3D max与CAD,后来就一直在用sketch up,也就是草图大师。去年年底还下了个三维家客户端,摸了几天果断卸载了。
这些应用都有自己的优势,也有比较明显的弊端,虽然都能用于家制作室内效果图,然而却各有侧重。客观来讲,CAD侧重在工业机械建模与制图领域,3D max侧重于动画制作领域,SketchUp侧重于静态展示领域,这三者的文件都能互通共享的,还能纳入BIM中;酷家乐、三维家则侧重于提供模块式的快捷组装服务。
面对这么多软件,我始终对sketch up情有独钟,因为它非常适合在家装领域运用。一方面,su能与许多插件配合使用,使其有着极强的建模功能;另一方面,它也具备一定的渲染功能;最后则是这软件能够直接从模型剖面生成平面图,标注上尺寸与工艺,就能直接出施工图,而不用在仿真模型建造完毕后,还要去CAD里重新画施工图。
虽说su在效果图渲染上稍逊一筹,但用它出施工图却非常便捷、直观。它打破了施工图通常都是二维平面的固有模式,便捷的导出立体、透视等多种表现手段,丰富了施工图的表现形式,施工工人与业主更易看懂图纸,运用su软件建立三维模型是前提。
下面上图:
为了便于印证照明方案,我将导出效果图的时间设置成了夜晚,能看到外面是漆黑一片的。上面三张图就是入户玄关的实际效果,经斟酌,将鱼缸移至平面方案中的屏风位置,简洁大方。
书房大体还是平面方案的设置,只是减少了一半柜体,依然简洁大方。
餐厅没多少可说的,岩板餐桌一端靠着岛台。
厨房用了集成灶与集成水槽,与橱柜完美对接,施工安装也方便许多。个人觉得集成水槽是个好东西,不过要用就用没有集成其他功能的,单纯一个下空的水槽就好,集成了消毒柜、洗碗机等的贵太多且不实用。
图中可以看出,水槽所在的这排地柜是做了抬高处理的,这样洗菜切菜就不会腰酸背痛。
客厅就是常规的配置了,因墙体改动形成的那面有处凹陷的墙面,会在后续做些点缀。
客餐厅采用了无主灯的设计,吊顶是局部略凹陷的平顶,绕墙一周洗墙灯带 磁吸轨道灯 筒灯的搭配,效果还行。
关注我的条友应该会发现,在不同的方案中我使用了相同的家具模型,嘿嘿嘿……因为我看见一些器型优美的、风格百搭的家具,就会把它们做成模型备用,日积月累也算有了一个小型模型库。
或许有人会说su的模型是可以在各种平台上下载或购买,为什么还要自己做呢?我从自己的使用体验角度只说一点:自己做的模型运算量少很多,不会把电脑拖成龟速,应该是因为表面材质的原因。
今天的分享就到这里,欢迎留言分享。
最后送上几张从鱼缸内视角渲染的光怪陆离效果图:
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