现如今,智能电视已经变成了家家户户客厅中必备的物品,我们需要在电视上追剧、观影、游戏、购物甚至工作。
在上个世纪就已经诞生了的电视机,经过多年的发展,拥有许多概念和名词。
我们在购买电视时,往往会陷入困惑中:什么是HDR、什么是屏幕刷新率、买电视时到底要关注哪些?今天这篇文章就挑选了多个重要的概念,为你解惑。
HDR一般我们在看电视的参数表时,总会看到是否支持HDR显示的标识。许多厂商在销售中也会把支持HDR当作一个重要卖点。那么到底什么是HDR呢?
HDR是高动态范围图像的英文缩写。它的原理是根据不同曝光时间的LDR(Low-Dynamic Range,低动态范围图像),利用每个曝光时间相对应最佳细节的LDR图像来合成最终HDR图像。相比普通的图像,它可以提供更多的动态范围和图像细节。
这个技术最早被用于摄像领域,比如我们手机上的照相机都有一个HDR模式,开启后可以同时提升照片暗部和亮部的效果。
说白了,HDR能让一幅图像尽可能地同时显示最亮和最暗的地方,它意味着更好的色彩,更高的动态范围和更丰富的细节。
目前来说,HDR还没有一个最终的定义,标准繁多。主要有美国消费者技术协会推出的HDR10、三星的HDR10 还有杜比的Dolby Vision等。
屏幕分辨率屏幕分辨率代表了一副图像中的细节精细度,指显示器所能显示的像素的多少。
比如,我们主流的1080P(1920×1080),意思是水平像素数为1920个,垂直像素数1080个。在屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,像素的数目越多,显示效果就越精细。
在国际电信联盟发布的UItra HDTV标准建议中,将屏幕的物理分辨率达到3840*2160及以上的电视称之为超高清电视,这也就是我们所说的4K电视。
现如今,市场主流的电视产品基本都覆盖了4K电视,已经成为了一个标准配置。当然,并不是我们有了4K分辨率的屏幕就能体验到4K的效果了,还得需要4K的高清片源才可以。
运动补偿技术现在大部分厂家都会宣传自己电视上的运动补偿技术,比如有MEMC、MotionFlow之类的。
那么运动补偿到底是什么呢?
其实,运动补偿就是一种处理画质的算法。当我们看运动的画面时,由于视频帧率低,看起来会感觉不流畅,甚至有卡顿;当一个物体在画面上高速飞过,也会留下拖影。
而运动补偿可以通过算法,预测画面中物体运动的轨迹,在原来的两帧图像中加入运动补偿帧,使得低帧率视频变成高帧率视频,可以降低卡顿感和拖影感,会大大增加画面流畅度。
屏幕刷新率刷新率是指在一秒内屏幕刷新画面的次数,电视的屏幕刷新率是指一秒钟内电视能闪过多少个画面。60HZ就是一秒钟刷新60个画面,120HZ则是一秒刷新120个画面。很明显,屏幕刷新率越高,显示的画面越多,那么我们观看起来就会觉得越流畅。
目前,我们市面上看到的大多数电视都是60HZ的屏幕刷新率,而一部分中高端机型的屏幕刷新率可以达到120HZ。
其实,在高端电视上,高刷新率屏幕是与运动补偿技术相辅相成的。比如,现在电视上主流的MEME运动补偿技术,配合120HZ的高刷新率屏幕,将低帧率的视频提升到更高的水平,这样就能实现比普通60HZ屏幕更流畅的画面效果。
广色域技术我们先来了解一下什么是色域。在自然界中,所有可见光谱的颜色组成了最大的色域空间,该色域空间中包含了人眼所能见到的所有颜色。然而,不管是我们的手机屏幕、还是电视屏幕,都无法显示整个色域空间的全部颜色。
普通电视的色域范围是100%BT.709或者72%NTCS,能显示的颜色就这么多。而广色域电视的背光用到了红/绿/蓝 3色混合的LED,色彩无比鲜艳,覆盖率大约在92%------110%左右。国际标准是色彩覆盖达到NTSC标准92%的即为广色域。
在中高端电视上,为了达到更好的显示效果,一般都采用广色域技术。
屏幕响应时间屏幕响应时间通常是以毫秒ms为单位,指的是液晶显示器对输入信号的反应速度,是液晶颗粒由暗转亮或由亮转暗的时间。
如果响应时间长,画面就容易出现拖影和模糊。在目前的技术下,新款中高端电视的屏幕响应时间基本可以控制在8ms以内,数字越小,响应速度越快。
对普通用户来说,8ms左右的屏幕响应时间已经可以基本满足日常需求。不过对于游戏玩家而言,可以优先考虑响应时间更短、响应速度更快的产品。
HDMI接口现如今,基本上所有电视都有HDMI接口。那么所谓的HDMI接口到底是什么呢?
HDMI是“高清多媒体接口”的英文简称,是一种全数字化视频和声音发送接口,可以用来发送未压缩的音频及视频信号。电视机上的HDMI接口一般可连接电脑主机、笔记本、机顶盒、相机、游戏机等。
现在,我们常用的HDMI接口主要是HDMI 2.0。它的宽带扩充到了18Gbps,可以即插即用,支持3840*2160分辨率和支持60Hz帧率。也就是说,HDMI2.0接口可以支持最高4K 60hz的视频传输。目前的电视基本上都标配了HDMI2.0接口。
,