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电视机样品(老式样品电视机)

电视机样品(老式样品电视机)

更新时间:2022-03-07 02:17:38
伊瓢 发自 凹非寺
量子位 报道 | QbitAI

整个2020年,「新基建」一词,铺天盖地,人人都在提。

固然,当前形势下,热衷讨论「新基建」的人中,有不少是想搭上政策快车,谋一波红利。

但在此之外,这也反映出,当前经济形势下,「基础设施」正在受到前所未有的关注。

软件革命,离不开硬件基础;模式创新,依赖于技术创新突破。

万事万物,都在回归本源,回归基础。

在科技领域,产业端的大数据、云计算、数据中台建设是基础。

那么在消费端,消费电子产品的基础技术是什么?

从黑白到彩色,从模拟信号到数字信号,从高清到超高清,从单声道到全景声……自诞生以来,电视的每一次大步迈进,都与人类的视觉和听觉两种感官直接相关。

这种对画质、音质的追求,正在迎来新高峰。

如果你对“现在如何买电视”有疑问,或许是时候直击本质、重新审视。

维度一:画质技术

电视圈最核心的竞争维度是什么?

从2019年下半年以来各大品牌发布的产品来看,虽然电视的价格战依然激烈,但从各大电视品牌推出的卖点来看,最核心的依然是依然是画质,并非那些花里胡哨的功能。

电视是用来看的,观众看的效果如何,才是真正的竞争重点。

配一块高级点的屏幕就能满足“看”的需求了吗?

非也。

屏幕和画质,并非同一个概念,同样的屏幕,背后的画质调校技术不同,所展现出来的画面也大不一样。

画质技术,是有门槛的。

拿最近特别火的“刷新率”来说,这就是电视的核心技术价值之一。

没错,别以为只有手机圈才为60Hz或者120Hz撕的火热,电视圈也在争夺高刷新率的市场。

甚至正在冲刺240Hz。一块屏幕的刷新率越高,显示的内容也就越多,保留更多细节,观众看起来也就更为流畅。

如果刷新率太低,那就看起来卡顿且不真实,容易让观众感到眼疲劳。

比如创维电视7月22日最新发布的一款被称为“创维游戏装备”的高端电视S81 Pro,就以高刷新率,实现了“HDMI外接游戏主机”和“投屏玩手游”的效果。

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S81 Pro如何实现高刷新率?

一方面是硬件:用了120Hz的OLED自发光屏幕。

另一方面是画质技术,在120Hz屏体的基础上,Crystal Motion OLED (CMO)功能将原来每帧的持续时间等分为二,一半为有效图像帧,另一半为屏体插帧算法,从而实现类似240Hz刷新率的效果。

背后原理是什么呢?

因为人类的视觉神经有延迟,“两帧”之间,新插入的部分被“脑补”了,整体的视频看起来也就有240Hz的效果,真实还原游戏场景,让玩家获得“身临其境”的游戏体验。

拿最为挑剔的主机游戏玩家举例,接入部分游戏主机时,可通过创新性的Crystal Motion OLED功能(简称CMO),实现类似240Hz的极致流畅效果。

同时,S81 Pro全程支持VRR可变刷新率,使玩家彻底告别游戏画面的卡顿与撕裂;全程支持未来的4K 120Hz游戏,配合240Hz CMO功能及OLED自发光屏快至1ms的天然快响应、HDMI2.1自动低延迟模式ALLM功能,让游戏体验极致流畅。

另外,手游玩家也可以投屏到电视上,用大屏玩游戏,获得更畅快的体验。

除此之外,AI能力的加持,观影体验也将进一步提升。

比如S81 Pro的4K AI画质引擎,让低分辨率的视频实现超清,低帧率的视频也能提升到120FPS,SoC内置专门负责图像信号处理的AI处理器APU,拥有1.6TOPS的算力,把画面中的人物、蓝天、绿地、食物、建筑等优化的更清新自然。

还有优化色彩的3D LUT技术,以全立体色彩空间的控制方式影响色彩、饱和度、亮度。

在电影工业中,由于播放设备的不同,经常需要在不同色彩空间之间做映射,3D LUT的一个功能就是被用来做色彩空间映射,用电影级调色算法,实现惊人的色准值△E 0.98。

所以在创维这种电视领域的传统厂商看来,买电视≠买屏,即使是同样屏体的不同电视,如果没有画质调校的加持,最终呈现的画面也会相差很多,零点几的色差背后可能隔着数十年技术积淀的差距,这也是画质技术幕后的高门槛所在。

维度二:音频感受

前面说的还是“看”电视的维度,另外还要考虑“听”声音的维度。

整个消费电子圈,都在流行「全面屏」,也就是要把边框做到尽量窄。

但是,边框窄了,屏幕是显得美观了,那音响怎么办?

一些电视机厂商选择把扬声器挤到电视机的下方,“嘴”朝下发出声音。

但是这样,你在看电视剧的时候就会觉得很奇怪:

明明是人物的嘴在动,怎么感觉是脚底板在发声?

这太别扭了。

所以兼顾需求和美观的方案是什么?

依然以刚发布的创维电视S81 Pro为例,它的解决方案是在屏幕背后放一个减震器,让屏幕来震动。

再配上一套算法,让背后的两个减震器发出的声音模拟两个声道,这样屏幕就实现了扬声器的功能,使画面和声音的出处完全相同,进而实现音画合一、音随画动。

然而,怎样才能实现这么精密的屏幕震动和减震效果?

创维电视储备了一支OLED模组自制(OBM)团队,自行研发OLED电视模组,根据对电视机的功能定义、ID、结构特点自由设计电视整机,而不受现成的模组的局限。

研发团队先是反复研究屏幕发声Exciter单元的结构、特性,前后开发了多款样品,随后又研究Exciter在电视模组不同位置对声音性能的影响,最后还反复研究Exciter与OLED玻璃在结构上的合理结合。

听起来很不可思议,但真的就会让“听起来”不可思议。

但“把屏幕变成扬声器”背后,同样是强悍制造力的体现。

一方面需要兼顾设计美学,另一方面要考虑声学性能,最后还要兼顾到机械可靠性。

维度三:AI能力

基础能力是1,智能化是后边的0。

就好像任何产业的智能化都先需要结构化的数据一样,消费电子的智能化是建立在基础能力之上的。

基础能力,自然就是画质和音质,人们看到的和听到的最基础的效果。

如果电视画质渣、音质差,我要再灵活的语音助手来控制它又有何用?

菜做得好吃,摆盘才能起到作用。在画质、音质等硬实力足够强的基础上,AI才能锦上添花。

所以在电视领域,AI,就像是给基础的音画质能力加的buff。

这种buff目前到什么程度?

24小时持续待命、息屏状态也可以工作、识别普通话在内的7种方言,根据儿童的声纹,推荐适合孩子的内容……

这样的AI语音助手算不算前沿又实用?不过在S81 Pro上,如此AI能力只是TrensAI全时智能生活管家的能力之一,而且在画质和音质等硬技术面前,也只能甘当绿叶了。

另外,还有更好玩的AI能力。在这款“创维游戏装备”中,还自带了升降式AI摄像头,不仅能语音控制,手势控制也可以,甚至还能玩体感游戏(星云突击/维舞独尊/水果江湖/疾风摩托/节奏天才等)……

没错,你在商场里看到的那些体感游戏区的玩法,在家里都能玩。此外,还可支持视频会议、或者拍全家福。

S81 Pro 内置TrensAI EYE全时AI明眸高进光升降式AI摄像头,搭载ISP图像信号处理器,支持3D降噪,可以带来纯净清晰的画面;而内置的1T算力独立NPU,则有强大的实时画面计算能力,支持数字云台(智能人物追踪)和数字变焦功能。

不过,依然还是那句话,在产业智能化进程中,基础能力是1,智能化是后边的0。

无论是屏幕还是音响,都需要厂商有整条产业链上的整合能力,需要有议价权,需要整合把控供应链,还需要长期的技术积累。

这是真正的滴水穿石之功,非一朝一夕可以做成。

虽然前几年物联网、AI等新技术名词一波接一波,总有新玩家、新概念出现……

但是在当前,这些新技术仍然都是“赋能”性的技术,要真正实现未来电视,就不能忽视基础能力的建设。

而AI和5G,毫无疑问都是时代性技术,也会是赋能各行各业的基础性技术,但随着它们完成阶段性普及,热度褪去,当大家都可迅速接入5G、迅速上云时,这些都不再是“独家卖点”……

行业内真正硬实力的公司,水滴石穿的长期主义,就会带来更丰厚的价值。

现在,这种现象已经在电视行业发生,并且还会在更多行业和领域发生……

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