一:突刺(追击、位移效果,敌可防御)
与敌武将拉来一小段距离时,按Y,可快速突出一枪。(敌可防御)触发条件最为简单。
二:横扫(僵直效果,敌可防御)
1:近身AI武将时按Y。或未锁定敌将时,自身攻击范围内有杂兵。(如远处有锁定的敌武将,则会判定为突刺追击敌将)
2:如突刺成功命中后接X,X的招式会由流水攻击判定为向前三连戳。
技巧:在清理众多杂兵,且周围无敌武将时(有敌武将时,则会优先追击敌武将,判定为突刺)。使用Y(横扫)接X(三连戳)清兵效果最为效率,也最为安全。
三:撑杆踢(破防效果,敌不可防御)
触发条件1:流水攻击中,敌AI在防御状态,此时按Y,会使出撑杆踢破防,然后接X,会由普通的流水攻击,变为三连戳。
触发条件2:敌武将在防御瞬间,直接按Y会使出撑杆踢进行破防。此时接X,X的招式会由流水攻击判定为三连戳。
触发失败a:高智商AI武将会在防御的瞬间进行向后回避,与玩家拉开距离,此时按Y撑杆踢则自动判定突刺进行追击。
触发失败b:敌AI在防御状态时,进行长时间的流水攻击,会将进行防御的敌AI武将逼出2个身位,此时由于攻击距离变远,撑杆踢会自动判定为突刺进行追击。