Flutter的底层原理是基于Skia图形引擎进行渲染,通过Dart编程语言与C / C ++进行交互,利用了Dart的热重载和JIT编译优势,实现跨平台性能的高效渲染。
Flutter使用自己的UI框架和渲染引擎,能够直接渲染到平台的Canvas上,避免了原生UI控件的开销,实现了一次编写,多平台适配的目标。
底层采用Skia图形引擎进行绘制,通过屏幕刷新机制实现快速渲染,提供了优秀的性能和用户体验。
Flutter的底层原理是基于Skia图形引擎进行渲染,通过Dart编程语言与C / C ++进行交互,利用了Dart的热重载和JIT编译优势,实现跨平台性能的高效渲染。
Flutter使用自己的UI框架和渲染引擎,能够直接渲染到平台的Canvas上,避免了原生UI控件的开销,实现了一次编写,多平台适配的目标。
底层采用Skia图形引擎进行绘制,通过屏幕刷新机制实现快速渲染,提供了优秀的性能和用户体验。