这是关系游戏平衡的问题,火枪兵作为远程部队,实际远程命中率不如弩手,更多的是作为反近身步兵部队的形式出现。至于火炮,造价昂贵,射程远,主要用于攻城的它们在本身已有的属性上已经足够用了。在这里推荐火枪兵和火炮最强的名族是土耳其,火枪兵生命值会比其他名族多,而且拥有能提升火炮射程(+2)的特殊科技。 如果火枪兵和火炮设定太强的话容易打破游戏平衡。
这是关系游戏平衡的问题,火枪兵作为远程部队,实际远程命中率不如弩手,更多的是作为反近身步兵部队的形式出现。至于火炮,造价昂贵,射程远,主要用于攻城的它们在本身已有的属性上已经足够用了。在这里推荐火枪兵和火炮最强的名族是土耳其,火枪兵生命值会比其他名族多,而且拥有能提升火炮射程(+2)的特殊科技。 如果火枪兵和火炮设定太强的话容易打破游戏平衡。