人物属性介绍
1正式版中人物具有数值属性,
包括攻击力、防御力、体力、耐力、会心率、属性、耐性。
武器装备是决定人物攻击力、防御力、会心率的重要因素。
大多数武器装备不会对体力和耐力值有影响。
会心率包括正会心率与负会心率。
触发正会心时攻击伤害比平时更高,
触发负会心时攻击伤害比平时更低。
人物的防御力会根据武器而变化,
即便身穿同一套装备,
使用近战武器时物理防御力会得到提升;使用远程武器时耐性(属性防御力)会得到提升。
人物属性介绍
1正式版中人物具有数值属性,
包括攻击力、防御力、体力、耐力、会心率、属性、耐性。
武器装备是决定人物攻击力、防御力、会心率的重要因素。
大多数武器装备不会对体力和耐力值有影响。
会心率包括正会心率与负会心率。
触发正会心时攻击伤害比平时更高,
触发负会心时攻击伤害比平时更低。
人物的防御力会根据武器而变化,
即便身穿同一套装备,
使用近战武器时物理防御力会得到提升;使用远程武器时耐性(属性防御力)会得到提升。