被动技能:细胞分裂:
扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在短时间后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。
延伸打击 【Q技能】
扎克延伸他的双臂,捕获一个敌人。攻击一个不同的敌人将使他把两个目标投向彼此。
消耗
花费4 %当前生命值
冷却
12/11/10/9/8
射程
800
效果
扎克的胳膊延伸并捕获命中的第一个敌人,造成40/60/80/100/120(+30% 法术强度)(+2.5% 扎克的最大生命值)魔法伤害并暂时减速目标。扎克的下次普攻会被替换为一次长程掴击,再次造成初始魔法伤害和减速效果。
如果扎克用每次攻击捕获了一名不同的敌人,他将把两个目标投向彼此,并且如果两个目标相互碰撞,则会在一个区域造成40/60/80/100/120(+30% 法术强度)(+2.5% 扎克的最大生命值)魔法伤害。
不稳定物质 【W技能】
扎克的身体喷发出液体,对周围敌人造成伤害。
消耗
花费4 %当前生命值
冷却
5
射程
350
效果
扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+2% 法术强度)%的魔法伤害。
吸收粘液会使此技能的冷却时间减少1秒
橡筋弹弓 【E技能】
扎克将手臂附在地上然后收缩,并将自己射向前方。
消耗
消耗4 %当前生命值
冷却
24/21/18/15/12
射程
300
效果
第一段施放:扎克面向鼠标悬停处并持续蓄力0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。
第二段施放:将扎克朝着目标位置发射,击飞附近的敌人0.5到1秒(基于蓄力时长)并造成80/120/160/200/240(+70% 法术强度)魔法伤害。扎克每命中一个敌人都会生成额外的粘液。
动感弹球 【R技能】
扎克压扁自身,让他免疫控制同时减速站在他上面的敌人。当他决定反弹时,他将把站在他上面的任何敌人吸入体内,然后带它们兜个风。
消耗
无消耗
冷却
130/115/100
射程
300
效果
第一段施放:扎克压扁自身,让他免疫控制,最多持续2.5秒。站在他上面的任何敌人都会被减速30/40/50%。
第二段施放:在至少蓄力1.1秒后再次施放,会让扎克把站在他上面的敌人吸入体内,并带着这些敌人朝着目标位置移动。在空中飞行时,扎克处于无法被停止的状态。在着陆后,附近的敌人会受到150/250/350(+70% 法术强度)魔法伤害并被暂时减速。
在扎克蓄力前再次激活此技能,会将效果替换为击退附近的敌人。