气血=等级*体资/1000+6*成长*体质加点
速度=速资*敏捷加点/1000
防御=2.32*等级*防资/1000+4*成长*耐力点数/3,存在误差几点。
伤害是最难计算的,存在波动,比如有时候+3点力量(低成长要+4点)时候,获得的伤害是4~5点。
目前简测下来是(2.87245*成长*攻资*等级)/1000+成长*力量点数*0.98(为什么要*0.98,你多找几个0级宝宝测一下就知道了)
伤害这边不保证完全正确,CBG扫了几十只宝宝算下来,有时候会比面板数字少0.1%~1%左右。
气血=等级*体资/1000+6*成长*体质加点
速度=速资*敏捷加点/1000
防御=2.32*等级*防资/1000+4*成长*耐力点数/3,存在误差几点。
伤害是最难计算的,存在波动,比如有时候+3点力量(低成长要+4点)时候,获得的伤害是4~5点。
目前简测下来是(2.87245*成长*攻资*等级)/1000+成长*力量点数*0.98(为什么要*0.98,你多找几个0级宝宝测一下就知道了)
伤害这边不保证完全正确,CBG扫了几十只宝宝算下来,有时候会比面板数字少0.1%~1%左右。