要按NpC的发展方向,分辅助型的和战斗型的。
战斗型的比如一开始铁骨强击比较高,无疑主加力量,技能点铁骨强击的收益是最大的。同理有的NPC手术治疗抢救初始点数高,主加智力,技能主点治疗抢救手术的收益最高。总之NPC 一开始的哪方面能力最好,就朝哪方面培养。基本所有MOD的NPC都一个套路,每个技能都有那么一个NPC最擅长。如果你是想玩坐镇指挥不冲过去砍杀就可以玩智魅流,如果喜欢带头冲锋加点要倾向于力量,战斗型技能。要按NpC的发展方向,分辅助型的和战斗型的。
战斗型的比如一开始铁骨强击比较高,无疑主加力量,技能点铁骨强击的收益是最大的。同理有的NPC手术治疗抢救初始点数高,主加智力,技能主点治疗抢救手术的收益最高。总之NPC 一开始的哪方面能力最好,就朝哪方面培养。基本所有MOD的NPC都一个套路,每个技能都有那么一个NPC最擅长。如果你是想玩坐镇指挥不冲过去砍杀就可以玩智魅流,如果喜欢带头冲锋加点要倾向于力量,战斗型技能。