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2022版3dmax布尔怎么调(3d max 2024布尔功能怎么样)

2022版3dmax布尔怎么调(3d max 2024布尔功能怎么样)

更新时间:2024-09-08 05:46:44

2022版3dmax布尔怎么调

3ds Max 2022版本中的布尔操作与之前版本的操作类似,以下是布尔操作的基本步骤:

1. 打开3ds Max,创建两个或多个网格对象,它们可能有重叠部分,或者彼此交错。

2. 选择其中一个网格对象,将其转换为可编辑多边形对象(Editable Poly)。

3. 在“编辑几何体”面板中,选择“几何体”模式,在“几何体”模式下,选择“布尔”按钮,打开布尔操作面板。

4. 选择第二个网格对象,将其转换为可编辑多边形对象。

5. 在布尔操作面板中,选择要执行的布尔操作类型(如交集、并集、差集等)。

6. 点击“应用”按钮,3ds Max将执行布尔操作,并生成一个新的网格对象。

7. 如果需要对新生成的网格对象进行进一步编辑,可以将其转换为可编辑多边形对象,并使用标准的编辑工具进行操作。

需要注意的是,布尔操作可能会导致网格对象的拓扑结构发生变化,可能会出现不可预测的问题,如面数增加、面的方向发生变化等等。因此,在进行布尔操作时,需要谨慎选择操作对象、操作类型,并在操作后对结果进行检查和调整。

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