试炼岛中,暴击率和暴击伤害都是非常重要的属性。暴击率是指每次攻击命中后触发暴击的概率,而暴击伤害则是指暴击造成的伤害加成。两者缺一不可,暴击率高但暴击伤害低的话,暴击的效果就会大打折扣;而暴击伤害高但暴击率低的话,暴击的出现频率就会大大降低,使得整体输出不够理想。因此,在提升角色的输出能力时,需要平衡考虑暴击率和暴击伤害两个属性的提升。
试炼岛中,暴击率和暴击伤害都是非常重要的属性。暴击率是指每次攻击命中后触发暴击的概率,而暴击伤害则是指暴击造成的伤害加成。两者缺一不可,暴击率高但暴击伤害低的话,暴击的效果就会大打折扣;而暴击伤害高但暴击率低的话,暴击的出现频率就会大大降低,使得整体输出不够理想。因此,在提升角色的输出能力时,需要平衡考虑暴击率和暴击伤害两个属性的提升。