古墓7和8的剧情也是连接起来的,古墓丽影系列游戏在国外市场都是很畅销的,8以前的版本都是以探索为主,如果设计团队还是一成不变的继续这样的风格,那慢慢的玩家就会玩的乏味。我认为9的改变正好是古墓丽影后续版本的改革吧,把主动剧情变成被动剧情,这样玩家也会随着剧情一起深入游戏,产生一种新意。也可以说是一种商业化的做事风格。
古墓7和8的剧情也是连接起来的,古墓丽影系列游戏在国外市场都是很畅销的,8以前的版本都是以探索为主,如果设计团队还是一成不变的继续这样的风格,那慢慢的玩家就会玩的乏味。我认为9的改变正好是古墓丽影后续版本的改革吧,把主动剧情变成被动剧情,这样玩家也会随着剧情一起深入游戏,产生一种新意。也可以说是一种商业化的做事风格。