看3dmax里面使用hdri防止溢色方法
1.按M键打开材质编辑器,选择溢色对象的材质球,添加一个【vray覆盖材质】。
2.将旧材质保存为子材质。
3.在vray覆盖材质中的【GI材质】中添加一个vrayMtl标准材质。
4.在新添加的vrayMtl标准材质中把漫反射颜色白度调低。
5.点击渲染,观察溢色问题也解决了。
在3dmax中使用HDRI防止溢色的方法是通过调整曝光值来控制。当HDRI图像的亮度过高时,会导致溢色现象。可以通过以下步骤进行调整
1. 在3dmax中打开HDRI图像,并将其应用到场景中。
2. 选择HDRI图像所在的灯光或环境贴图设置。
3. 找到曝光值(Exposure)选项,将其值适当降低,以减少亮度。
4. 可以通过调整其他参数,如对比度(Contrast)和亮度(Brightness)来进一步控制图像的亮度和色彩。
这样可以避免HDRI图像的亮度过高,从而防止溢色现象的发生。