羽毛球打起来旋转的好,第一:重心,重心的转换使用旋转的方式可以更好更协调的做到快速转换,抽象的类似于胎极,具象的类似于车辆转弯调头。
第二:发力,旋转的发力可以使肌肉在屈伸发力的同时做到旋转发力的叠加,更好的调集身体的肌肉纤维参与发力,第三:方向,旋转的发力方式可以实现羽毛球的变向,好比如手臂手腕的内外旋控制的就是不同的出球方向,如果靠身体或者肩膀的转体来控制方向,要么幅度太大要么动作太慢。
不是好球
一、旋转的羽毛球不是好球。 二、这个可以从生产流程明显看出来,尤其请注意看,有一个测试阶段。 三、羽毛球生产工艺流程情况如下: (一)、零件车间 1.分毛片 分出毛片的级别,选出一级至四级的毛片、脏毛、废毛、粗中细梗、缺丝、断毛、折印、改毛等。 ⑴一、二级毛片的主要标准:毛色白、毛骨...
主要是观球的飞行路线,摇摆程度,转速快慢(总称为稳定性)。
1、路线,是指球在飞行时是否呈弧线形状着地,因有些球在飞行期间成蛇形(S形),有些球要降落里偏一边着地,这些球都是属于路线球。
2、摇摆,是指球在飞行时呈抖形状态的球,转速是球在飞行或降落时突然速度变快或速度变慢,一般产生以上现象的原因是球的角度不均匀,球的口径以及线圈胶水的因素造成,在此道工序中如果稳定性好的球都称为A、B球,其它的都必须降级或重新处理。
3、分等级,在试球工序上称为A、B、C、D里分出一级球、二级球,同时也检查其毛片的情况以及整理外观,因为试球期间有时会损坏到毛片部位。此道工序主要是看球的外观,包括毛色,配毛,来确定其等级。
4、称球,在分出各个级别的球后,必须称出球的克重才可以确定其落点。例如左手4.9g,右手5.0g的落点都为77,左手4.8g,右手4.9g的落点都为76。
5、量口径、贴球心标,一般测其球口径为:左65mm,右66mm为准,然后贴其级别的球心标。
6、换断毛,因为测试期间会对毛片损坏、折断,帮必须更换,用剪刀剪断毛骨,切不可剪断线圈。另外,必须挑选毛色、弯度、拱度,以及粗细接近的毛片来配合。同时必须在毛孔里注入底胶,最好钳好角度。