暗黑,地牢围攻,圣域,都是这种类型的,你说的打怪升级应该是指类似于西方ARPG型的游戏吧,以升级和获得装备为一个吸引玩家的手段,而主线情节往往并不那么引人入胜,有些(地牢围攻和圣域)的支线任务倒是相当发达,如果是这类的那就是上面说的那些了,还有向无冬之夜,冰风之谷(又叫冰风溪谷)这类的,国产的目前我觉得只有赵云传有点类似,风格不同
暗黑,地牢围攻,圣域,都是这种类型的,你说的打怪升级应该是指类似于西方ARPG型的游戏吧,以升级和获得装备为一个吸引玩家的手段,而主线情节往往并不那么引人入胜,有些(地牢围攻和圣域)的支线任务倒是相当发达,如果是这类的那就是上面说的那些了,还有向无冬之夜,冰风之谷(又叫冰风溪谷)这类的,国产的目前我觉得只有赵云传有点类似,风格不同