要实现flash按钮控制动画,首先需要在flash中创建一个按钮组件,并设置其动作脚本为控制动画的播放和停止。
然后在动画的关键帧中添加触发按钮的事件监听器,当按钮被点击时,触发动画的播放或停止操作。
在动画的播放控制脚本中,可以使用if语句判断按钮的状态,从而实现对动画的控制。
最后,在导出flash文件时,需要确保按钮和动画的交互逻辑得到正确保存。这样,就可以通过flash按钮来控制动画的播放和停止了。
要制作一个flash按钮控制动画,首先需要创建一个新的层,并在该层上放置一个按钮元素。
然后选择“按钮”工具,绘制按钮的形状。
右键单击按钮,选择“转换为按钮”,双击按钮进入编辑模式。
在时间轴上创建新关键帧,并在该帧上添加动画效果。
返回主时间轴,测试按钮动画效果。
在按钮的控制代码中,可以输入适当的动作指令来控制动画的播放、停止、前进和后退等操作。