打开人物包里的cns文件(用记事本打开),查找 getpower ,把后面的第一个数值调大就行了,数值1000为一个能量槽。修改时最好先备份一个文件,如果改错了还能还原。 例如: [State 230, 2] type = HitDef trigger1 = animelem = 2 attr = S, NA animtype = light damage = 36
打开人物包里的cns文件(用记事本打开),查找 getpower ,把后面的第一个数值调大就行了,数值1000为一个能量槽。修改时最好先备份一个文件,如果改错了还能还原。 例如: [State 230, 2] type = HitDef trigger1 = animelem = 2 attr = S, NA animtype = light damage = 36