部分物理武器携带有能让怪物进入异常状态的属性,如毒、麻痹、睡眠、爆破等,这类武器通过攻击使怪物相应异常值积蓄,异常值累积至临界则会使怪物陷入该异常状态。
不同怪物对不同异常状态有不同的抗性,并在进入异常状态后会重置积蓄值并提高。