当然选择暴击率,毕竟暴击率可以提高角色伤害,攻击力只能提高角色的基础伤害,所以说如果在暴击率和攻击力中选择一定要选择暴击率。
前期暴击率好,后期攻击力好,暴击伤害,因为前期都是差不多的属性,你有暴击伤害,打人会更疼伤害也越高,暴击是在你的攻击力基础的百分比加成,前期是暴击伤害好,而到了后期护甲魔抗都起来了,暴击的收益就没有攻击收益来的直接,准确来说暴击前期高收益,后期低
当然选择暴击率,毕竟暴击率可以提高角色伤害,攻击力只能提高角色的基础伤害,所以说如果在暴击率和攻击力中选择一定要选择暴击率。
前期暴击率好,后期攻击力好,暴击伤害,因为前期都是差不多的属性,你有暴击伤害,打人会更疼伤害也越高,暴击是在你的攻击力基础的百分比加成,前期是暴击伤害好,而到了后期护甲魔抗都起来了,暴击的收益就没有攻击收益来的直接,准确来说暴击前期高收益,后期低