帧指的是计算机图形学中的一个概念,用来表示一幅动画或视频中的静止画面。
在计算机图形学中,动画或视频是由一幅幅静止的画面(帧)快速播放形成的,每秒钟播放的帧数越多,画面就越流畅,而每个帧则包括了图像的位置、颜色、透明度等信息。
因此,帧是电影、电视、游戏等数字媒体产生的单位。
在程序设计中,帧计数也是非常重要的,可以影响程序的运行效率、交互体验等因素。
同时,计算帧数也需要搭配硬件条件的实现,所以也同时是一个硬件需求问题。
将物理内存分为固定大小的块,称为帧。相对的,将逻辑内存分为同样大小的块,称为页。
“帧”数据由两部分组成:帧头和帧数据。帧头包括接收方主机物理地址的定位以及其它网络信息。帧数据区含有一个数据体。为确保计算机能够解释数据帧中的数据,这两台计算机使用一种公用的通讯协议。互联网使用的通讯协议简称IP,即互联网协议。IP数据体由两部分组成:数据体头部和数据体的数据区。数据体头部包括IP源地址和IP目标地址,以及其它信息。数据体的数据区包括用户数据协议(UDP),传输控制协议(TCP),还有数据包的其他信息。这些数据包都含有附加的进程信息以及实际数据。