FGO(Fate/Grand Order)的伤害计算机制主要涉及以下几个方面:
1.职阶相性:FGO中的职阶分为被破坏的Saber、破坏Lancer、破坏Rider、破坏Caster、破坏Assassin、破坏Berserker和破坏Ruler、破坏Avenger、破坏Moon Cancer、破坏Foreigner,每个职阶都有相应的克制和被克制关系。例如,Saber克制Lancer,但被Caster克制。
2.宝具倍率:FGO中每个从者都有自己的宝具,宝具有不同的倍率,宝具的倍率越高,造成的伤害就越大。一般来说,宝具的倍率越高,宝具的冷却时间就越长。
3.攻击倍率:攻击倍率越高,造成的伤害就越大。
4.职阶特性:每个职阶都有自己的特性,例如Saber职阶可以增加自己的攻击力和防御力,Lancer职阶可以提高自己的暴击率和暴击伤害等等。
5.特性相性:除了职阶相性以外,从者还有其他特性,例如人形、魔性、魔力放出等等,这些特性也有相克和被克制的关系。
6.属性相性:从者还有属性,例如炎、水、风、土、天、人、星、兽等等,属性相性也会对伤害产生影响。
7.攻击方、防御方的等级:攻击方和防御方的等级也会对伤害产生影响,等级越高,伤害越大。
8.暴击:暴击可以使攻击造成的伤害提高,暴击时攻击力会乘上一个暴击倍率,而且可以触发从者的一些技能。
9.特攻:在一些活动中,会有一些特定的从者、职阶、属性等等可以获得特攻加成,使得造成的伤害提高。