飞行模拟游戏啊,比如
战隼 4 BMS
// 这是有史以来模拟 F-16 最精确的游戏,持续维护超过 18 年DCS
// 这是目前发展最好的空战模拟平台之一,通过模组支持许多机型,如 F-15 Su-27 等伊尔 2 系列
// 什么你喜欢二战?没问题,这游戏的气动和损害仿真远远超过战雷Prepar3D
// 当年大名鼎鼎的微软模拟飞行卖给洛克希德马丁后继续开发的游戏,主要拿来开民航DCS A10 用的美军军用训练模拟器去掉 EW(电子战)和 IFF(敌我识别)等保密部分制作而成,游戏教程就是真飞机的飞行手册,长达 564 页(模拟程度较低的 Su-27 也达到了 100 页),
飞机座舱里面每个按钮都可以按
,而且真的都有用。如果使用头瞄的话还可以看到座舱仪器的各个角度(所谓的 6DOF 建模)。(每个按钮都能按的座舱并不是所有机型都提供,怒火危崖 3 的机型就没有这个功能。)BMS 你
进飞机半小时还没起飞
——因为真飞机的准备时间就是这么长。DCS Flanker 里的 Su-27 可以和真飞机一样做「眼镜蛇」。BMS 有个很有趣的故事——俄罗斯公布 MiG-29 气动数据之后战隼 4 把游戏里的 MiG-29 数据更新了,然后对战中 F-16 的胜率明显提高。P3D 可以模拟航班从准备到降落之间的全部无线电通讯。其实如果游戏真的做到这个复杂度的话,很难说它是个游戏了吧……