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毁伤贼PVE输出手法(毁伤贼雕文天赋输出手法)

毁伤贼PVE输出手法(毁伤贼雕文天赋输出手法)

更新时间:2024-08-05 22:29:00

毁伤贼PVE输出手法

起手选择:

首先针对可隐身场景,起手几乎无争议。可隐身场景:隐身锁喉,先切割后血之饥渴。主要差异在于非隐身起手场景:

非隐身起手场景起手分别为:

1.毒刃起手:毒刃切割血之饥渴

2.毁伤起手:毁伤切割血之饥渴

不考虑破甲情况,毁伤还是比毒刃有些一些的。优势大约1.3倍。即使考虑破甲1.3倍应该也稀释不掉了。

所以起手选择:能隐则隐,隐打锁喉,不隐毁伤,先切割后血之饥渴。

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