秒伤是指在游戏中单位时间内造成的伤害量。计算秒伤的方法是将单位的每次攻击伤害乘以攻击速度,再除以单位的攻击间隔。
例如,如果一个单位每次攻击造成100点伤害,攻击速度为1.5次/秒,攻击间隔为1秒,则该单位的秒伤为100 * 1.5 / 1 = 150点伤害/秒。秒伤是评估单位输出能力的重要指标,高秒伤意味着单位能够快速造成大量伤害,对敌人造成威胁。
秒伤是指在游戏中单位时间内造成的伤害量。计算秒伤的方法是将单位的每次攻击伤害乘以攻击速度,再除以单位的攻击间隔。
例如,如果一个单位每次攻击造成100点伤害,攻击速度为1.5次/秒,攻击间隔为1秒,则该单位的秒伤为100 * 1.5 / 1 = 150点伤害/秒。秒伤是评估单位输出能力的重要指标,高秒伤意味着单位能够快速造成大量伤害,对敌人造成威胁。