创造模式是 Minecraft 中主要的游戏模式之一。创造模式移除了游戏中的生存内容,并且允许玩家方便自由地创造和破坏结构和机械。
工具/原料
电脑
方法/步骤
1、游戏内容在创造模式中,玩家被给予无限数量的方块用于创造,没有生命值和饥饿值来阻碍他们的建造。创造模式允许玩家在没有拿剑时可以瞬间破坏所有的方块(包括像基岩和末地传送门这种正常情况下不能破坏的方块)。创造模式给予玩家飞行的能力。玩家可通过快速按两下空格起飞,并通过按住空格上升高度,或通过Shift降低高度和着落;使用WASD(默认值)可在同一高度下移动。另外,玩家在空中快速按两下空格可离开飞行状态并掉下来。在飞行时碰到方块表面时,玩家不会自动离开飞行状态。飞行时进入矿车和床后再离开后,玩家将仍然处于飞行状态。在创造模式中飞行的玩家。玩家在创造模式中无法受到伤害。掉进虚空过深仍会导致玩家死亡,但是玩家只要不掉到y低于-64时就不会受到伤害,且玩家可以在虚空中飞行。这是在创造模式中除了通过/kill命令和外部修改器外唯一的死亡方法。生物仍然会像在其他游戏模式中那样生成(包括从刷怪箱中生成),但全都对玩家中立,并且在玩家打他们的时候也不会攻击玩家。末影龙也不会对玩家呈现攻击性。即使玩家在创造模式下,其他人召唤的僵尸仍然会试图攻击玩家,不过不会造成任何伤害,并且在几秒后就会停止攻击。当一个世界被创建后,如果开启了作弊,可以通过/gamemode creative,/gamemode c或/gamemode 1命令来切换到创造模式。在多人联机中,管理员可以通过/gamemode命令单独切换每一位玩家的游戏模式。这意味着在一个生存模式的世界中(根据管理员的意愿)玩家也可以使用创造模式,反之亦然。新玩家的默认游戏模式也能通过/defaultgamemode命令来切换。
2、创造模式物品栏在创造模式中,普通的物品栏窗口被替换成物品选择栏,这个分为多个选项卡的物品选择栏包括了游戏中几乎所有的方块和物品(除了一些例外),同时内置了搜索功能。其中一个选项卡提供了类似生存模式的物品栏,包括盔甲槽,但缺少合成方格(除了携带版)。其他选项卡包括食物,建筑方块,装饰型方块等。某些物品只能在创造模式中得到,如刷怪蛋。同样一些方块也只能在创造模式中使用,比如命令方块和结构方块。在PC版中正在显示建筑方块选项卡的创造模式物品栏。在携带版版中正在显示建筑方块选项卡的创造模式物品栏。某些物品在创造模式中的表现与在生存模式中不同——比如空的桶将无法装水或熔岩,而水桶和熔岩桶可以无限次倾倒而不会倒空。在创造模式中,将物品放在物品展示框里或盔甲架上,不会导致它从你手中消失,而会将物品复制一份。当你单击右键来穿上盔甲时,你的盔甲也会复制一份。玩家可以捡起物品,但如果快捷栏已经占满,则物品会放置到生存模式物品栏。被间接破坏的方块仍会掉落成物品并可以被捡起。
3、选取方块玩家可以通过选取方块来获得物品。不同于生存模式,选中的方块会出现在玩家的快捷栏中。如果被选中的这种方块已经存在于物品栏中,它会从它原来的的位置移动到当前选中的快捷栏方格中,并保持数量相同。如果快捷栏满了,选取的方块或物品会替换当前选中的快捷栏方格内的现有物品。当使用选取方块时,大部分方块会给玩家一个自身的副本。而对物品展示框使用选取方块则会给玩家嵌在物品展示框中的那个物品。在生物身上使用会给玩家一个该生物的刷怪蛋。如果对在创造模式物品栏中存在的头颅上使用选取方块,会给玩家一个一模一样的头颅;如果用在自定义的玩家头颅上,只会给玩家一个头(史蒂夫的头)。如果你按住Control然后选取方块,除了获得物品外,还会保留方块选中的方块的NBT标签,这允许你放置一个方块的副本,比如用在自定义的玩家头颅上,你就可以获得一个一模一样的头颅。
4、缺少的方块和物品有一些方块和物品不显示在创造模式物品栏中。它们中的大多数物品可以通过/give命令获得,而方块可通过/setblock命令放置。您可以参考下表中提供的ID。此外,除非另有说明,下面的这些物品可以通过使用选取方块获得。一些技术性方块例如传送门和熄灭的红石火把,由于没有其物品形式,因此不能正常获得。