非常不错,优势如下:
兵种特点:机动性强,高血量,高攻,高防
克星:蒙古骑射手,游侠,骆驼兵,马穆鲁克,长戟兵(戟兵一般无法接近)
攻击加成:步兵
优势:步兵,弓箭手,移动缓慢的单位
升级:不享有弹道学提供的加成 血统(+20点生命值)驯马术(+10%移动速度)
铁匠铺(+3护甲,+4盾牌)。
非常不错,优势如下:
兵种特点:机动性强,高血量,高攻,高防
克星:蒙古骑射手,游侠,骆驼兵,马穆鲁克,长戟兵(戟兵一般无法接近)
攻击加成:步兵
优势:步兵,弓箭手,移动缓慢的单位
升级:不享有弹道学提供的加成 血统(+20点生命值)驯马术(+10%移动速度)
铁匠铺(+3护甲,+4盾牌)。