一,人数。桥牌四个人打,分敌对双方。坐对家的两个人是搭档,得分一起算。
二,用牌。桥牌只用一副扑克牌除去大小王后的52张牌。不是像打其他牌那样大家轮流抓牌,而是由四人中的一人把牌发给大家,每人十三张。发牌时要按顺时针方向发,跟通常打牌的顺序正好相反。
三,花色。扑克牌有黑桃红心方块草花四种花色。牌发完后,拿起发给自己的牌,把同样花色放在一起,花色里按从大到小或从小到大的顺序排列一下。
四,大小。从小到大排列每张牌顺序是这样的:2 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A。
五,出牌、墩。桥牌打牌每次每人只出一张牌,一共四张称为一墩,后出的必须出跟先出的一样的花色。没有那种花色时才可以出其他花色的牌。出牌顺序也是顺时针方向,跟通常打牌顺序正好相反。
六,将牌。可以指定四个花色中的一种为将牌。将牌中任何一张牌都比其他花色(副牌)最大的牌都大。前边的人出了牌之后,如果你没有那种花色,可以出一张将牌(称作将吃),也可以出另外的副牌花色(称作垫牌)。也可以指定没有将牌(无将)。
七,取得赢墩。一墩四张牌中如果有将牌花色的牌,将牌中最大的赢得这一墩;如果没有将牌,最先出的花色中最大的赢得这一墩。赢了的人继续先出一张牌,其他人各跟出一张,又成为新的一墩,如此直到所有52张牌(13墩)出完。赢了的牌竖着放在自己面前, 输了的牌,横着放在自己面前。
八,输赢。简单说,桥牌的输赢就是看得墩的多少。但这样岂不是牌好就能赢了呢?不是的,桥牌要自己先定任务,然后去完成任务。完成了任务才得分,完不成任务则罚分(也就是敌方得分)。
九,叫牌。任务是通过叫牌来定出来的。打牌之前先通过叫牌来确定谁做庄,要完成得多少墩任务,用什么做将牌(或者确定打无将)。叫牌是一种信息交流,通报了叫牌者的牌力(有多少大牌)牌型(哪种花色多哪种花色少),双方通过这种交流决定用什么做将牌,拿多少墩,谁做庄。叫牌是个敌我双方竞争的过程,双方都想定一个自己可以完成的任务,或者让敌方定一个完不成的任务。
四种花色叫牌的时候分高低(打牌的时候就不分了,但将牌花色比副牌大,前边已经说过了),最低草花,之后是方块,红心,黑桃,无将,从一阶或二阶(少数情况下从三阶四阶起叫,个别甚至有从五阶起叫的呢)叫起。每种叫牌的含义软件中都有提示,还有一个默认的含义没有提示的,就是如果最后有一家叫几花色或几无将,其他人都不叫了,意味着这一方要做庄,用这个花色做将牌或打无将,任务就是拿到几加上6数量的赢墩,例如,最后北叫3黑桃,其他人都不叫,那么南北方坐庄(到底南还是北要看谁先叫出的黑桃),任务是得6 3=9墩,将牌是黑桃。
叫牌的时候,如果你认为敌方叫到的任务是不可能完成的,还可以加倍他们,这样他们没完成定任务时就可以多罚他们分,但假如人家最后完成了任务,得分也会更多;相应的,如果你方加倍后,敌方认为自己一定能完成任务,还可以再加倍,之后最终的奖分或罚分就会更多了。
十,定约。定下将牌和任务数(这个有个专用名词叫定约,前边举例的任务,用专业说法就是南北打3黑桃定约,如果是北坐庄,准确说法是北打3黑桃定约)后,由庄家左手的敌方攻第一张牌(称作首攻或首引),这时庄家的对家要把手里的牌摊开放在自己面前。从现在起,庄家的对家称作明手,一直到这副牌打完,他都没有发言权了。明手根据庄家的指令出牌,之后是庄家右手的敌方出牌,最后庄家出牌,这样第一墩四张牌都出完了。这四张牌中谁的牌最大,谁就赢得这墩,然后赢者先出牌开始下一墩,直到所有牌打完,看任务完成情况,完成有奖,完不成有罚。
好了,主要的基本上就这些了