出现扭曲了 就是意味着布线不对 技巧:就是平时的积累 和别人的指点 原则:简单的模型 不需要有动作的 布线就不会要求太高 如果有动作 比如人 就会有要求 最好是4面 有的地方也会有3面 还有5点 你的模型扭曲了就是布线不对 比如一个正方体 有12条边 你想要让他的边都变的圆滑 就得把每个边的两边都加线 如果是倒角 也得加线 在作异形的时候 最尽量现办法 就是去算 怎么让他们成为4条边 这个就是平时做模型的积累 如果找教程的话 就去看网上的人头布线建模 人头你能做好 你就不会畏惧所有的高模的异形(就是高精度 圆滑的模型)