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最大渲染帧数1跟4哪个好(渲染比例120和100帧数没区别)

最大渲染帧数1跟4哪个好(渲染比例120和100帧数没区别)

更新时间:2024-07-11 22:37:28

最大渲染帧数1跟4哪个好

这个取决于你的配置

增大该值可使游戏在较低的帧速率下运行更加流畅,但类似的fps游戏,由于这个最大预渲染帧数会造成输入延迟,因此,建议选择0或1,其它默认是3。 简单来说gpu与cpu在显示画面的时候是相互协调的,由cpu计算3d模型,gpu做画面处理,如果硬件配置较低可能造成数据延迟处理,然后就画面帧数低,帧数低了就会卡,如过做预处理计算则可以自动增加帧数提高流畅度。

最大预渲染设置是4, 最大预渲染帧数同时占用额外的处理器时间和GPU额外显存,如果处理器并不好和显存并不大,请设置为1到2范围内,让大部分的性能用来渲染当前帧。

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