我个人对大蛇丸实验室的看法 ,首先这个玩法每天就是为了获得更多玩法的宝箱,简单得说,如果只是为了获得每天的更多玩法的宝箱,就不要在乎那个分数,也就是当你是忍者一方时,只要记住猥琐跟母体耗着等时间就可以了,千万不要想着多打几下母体,如果不是为了忍法帖的大蛇丸试炼获取6积分就不要尝试去打母体,到后面别人变成实验体就是你刷分的时候了
实验体一方技巧:这个玩法实验体一方只要将忍者一方全部杀死就可获得胜利,也就是说除了最后一个被杀死的忍者玩家没有获得胜利,其他玩家全部为胜利,所以切记如果发现大家都打不赢母体,不如直接先送,留下最后一个人类然后以多打少获得胜利,另外如果只剩下你和另外一个人类了,当你死亡后会有5秒钟倒计时变成实验体,如果在倒数计时中,最后一名忍者也死了而你还没变实验体则判定你们两人没有获胜,所以打不过一定要早送,不要逞强。如果自己为母体,开局可装挂机试探 母体的技能不要乱放,每一个都有作用,一技能是向嘴外喷气,这个技能如果近距离一个忍者吃满了伤害足够直接死亡。推荐躲在白布后面等敌人过来近距离释放一技能。二技能是放一个龙卷风,该技能可以试探白布后有没有人,如果像再不斩,自来也等等这样的远距离忍者,等他们释放技能看准位置释放二技能有80%的几率打中。母体大招容易空,建议有莽夫玩家向你开大招时,找准位置在他大招落脚点开大招。另外变成实验体只要记住你的二技能转圈圈是属于硬体,在释放期间没有抓取技能是无法打断的,所以推荐多蹲白布后等母体赶人过来在守株待兔,二技能起手,有机会就放一技能或大招
忍者一方技巧:选手长的忍者可开局远距离释放技能打母体,尽量先等母体的龙卷风放完再过去打,不要尝试近距离打母体。而选近战忍者并不是没用,切记近战忍者你的目标不是母体,而是别人变成的实验体,相比打母体近战忍者打实验体比远程忍者跟着一筹,如:角度,兜,托斯,重吾等。实验体是你们的刷分目标。不是打母体打得痛就分多,多杀几个实验体照样能得高分
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