机制一、召唤日蚀
召唤日蚀机制是向玩家所在位置掉落大量的流星雨,当在流星雨落地后,会生成具有吸附效果的小型黑洞,此时,若玩家被黑洞吸附,则会被限制行动。需要使用跳跃键跳出黑洞,并落地到安全的地方。一段时间后,莱斯特会引爆黑洞,该爆炸可对一定范围内的玩家造成秒杀级的伤害。
机制二、召唤圆月
召唤圆月机制是从空中掉落剑阵进行攻击,玩家需要在剑阵落地的瞬间,跳跃躲避剑阵的冲击波伤害或远离冲击波范围。否则将被冲击波震倒在地,受到大量伤害,剑阵落地后,玩家需要躲避在剑阵的黑色阴影中躲避剑阵的爆炸伤害。一个剑的阴影中只能站一名玩家,否则将受到秒杀级伤害。
当3次剑阵攻击完毕后,莱斯特会引爆背后的圆月,造成秒杀级伤害,爆炸伤害强制扣血,无法使用任何无敌技能,包括蹲伏。此时,玩家需要全部站在莱斯特的影子中躲避此次伤害。
机制三、全图范围内召唤剑阵
在全图范围内召唤剑阵,此时玩家需要躲避掉落伤害。当剑阵掉落完毕后,会生成金色和紫色的剑,此时,玩家需要使用普通攻击,在极短的时间内将场中的剑打成相同的颜色。当场上所有剑的颜色一致时,该机制通过。否则,莱斯特将引爆剑阵,造成大范围秒杀级爆炸。
机制四、连续跳跃生成五芒星阵
莱斯特在场中连续跳跃生成五芒星阵,在五芒星阵的内部有5个绿色的阵点和5个紫色的阵点。该机制的目标是在读条结束前,点亮所有绿色的阵,同时防止紫色的阵被全部点亮。
莱斯特会围绕五芒星阵,以阵点为出发点进行穿刺攻击,同时会有红条,表示莱斯特的攻击位置和范围。每次穿刺,攻击到任意玩家时,将点亮一个紫色的阵点。当莱斯特点亮所有紫色阵点时,判定为她完成五芒星阵,此机制宣告失败。此时,莱斯特将所有玩家强制吸附到阵中,造成秒杀级伤害。
当莱斯特进行穿刺攻击的瞬间,玩家需要对莱斯特进行破招攻击。当破招成功时,莱斯特会掉落若干个绿色能量球。此时,玩家需要靠近能量球,可以将它捡起,并移动至绿色阵点处,球也会跟随玩家移动,玩家将球带入绿色阵点中,等待1-2s,可以点亮一个绿色阵点。
在莱斯特点亮所有紫色阵点且在读条结束前,玩家点亮所有绿色阵点,则判定玩家完成五芒星阵,此机制成功。此时,莱斯特会进入极短暂的虚弱状态。