战略:
1、初期绊不用太讲究(中期假如有自己手下只要接受提案就加好感,后期玩得好的话每季度都会有人敬畏)
2、前期尽量往中原方向走(前期中原混战,容易偷袭,后期兵力粮草充足,且边远地区势力援军抵达缓慢)
3、攻城尽量以数倍兵力优势速战速决(攻城补不了粮草,且敌人如派出援军容易变成需要举国兵力的大战)聚集兵力的地方不要离敌方太近,否则敌人也会调兵警惕。
4、尽量把品级高能打战的放在前线(品级与能力无关(与现实世界一样),就算是品级底的发展城市水平也不会差,但品级底的带不了多少兵)
5、尽量手动操作如异动,编制(如果有任命都督,他会按城市兵力安排武将(并不绝对)不会考虑羁绊,也不会考虑兵种平衡如果城市弓兵熟练度高可能就全是弓兵)
6、重臣任命需谨慎(比如有的农业重视就会偏心农业,有枪兵等级提高就会偏心枪兵等等,当然如果需要重点发展一样的话可以优先考虑)