原神中的无相之风有以下几种技能:
无相之风接近玩家后产生爆炸伤害(闪避即可)。
无相之风来到场中,以自身为中心一定范围持续牵引玩家。
随后会产生一个风场,在风场内会受到持续的风属性伤害,需要玩家通过冲刺离开圈内来躲避伤害。
无相之风会在场地周边产生飓风,飓风会随机移动,玩家碰到会产生伤害,飓风移动速度缓慢躲避即可。
在boss血条到3分之一左右时,无相之风会到场中,之后会在无相之风的四周产生风场。
此时需要玩家飞行吃掉无相之风在空中产生的风元素。
通过以上方法即可击败无相之风。
原神中的无相之风有以下几种技能:
无相之风接近玩家后产生爆炸伤害(闪避即可)。
无相之风来到场中,以自身为中心一定范围持续牵引玩家。
随后会产生一个风场,在风场内会受到持续的风属性伤害,需要玩家通过冲刺离开圈内来躲避伤害。
无相之风会在场地周边产生飓风,飓风会随机移动,玩家碰到会产生伤害,飓风移动速度缓慢躲避即可。
在boss血条到3分之一左右时,无相之风会到场中,之后会在无相之风的四周产生风场。
此时需要玩家飞行吃掉无相之风在空中产生的风元素。
通过以上方法即可击败无相之风。