命中>暴击>=敏捷>强度>急速>精准。
命中是盗贼最重要的属性,确保每次攻击都能命中敌人,是伤害的基础。
暴击是盗贼第二重要的属性,提高暴击几率,增加伤害输出。
敏捷是盗贼的基础属性,提高敏捷可以增加暴击几率、攻击强度和躲闪几率。
强度是盗贼的输出属性,提高强度可以增加物理攻击力。
急速是盗贼的次要属性,提高急速可以增加攻击速度和能量回复速度。
精准是盗贼的次要属性,提高精准可以降低攻击被闪避的几率。
敏捷属性对盗贼收益最高,其次力量丶耐力。智力对盗贼无用。
命中>暴击>=敏捷>强度>急速>精准。
命中是盗贼最重要的属性,确保每次攻击都能命中敌人,是伤害的基础。
暴击是盗贼第二重要的属性,提高暴击几率,增加伤害输出。
敏捷是盗贼的基础属性,提高敏捷可以增加暴击几率、攻击强度和躲闪几率。
强度是盗贼的输出属性,提高强度可以增加物理攻击力。
急速是盗贼的次要属性,提高急速可以增加攻击速度和能量回复速度。
精准是盗贼的次要属性,提高精准可以降低攻击被闪避的几率。
敏捷属性对盗贼收益最高,其次力量丶耐力。智力对盗贼无用。