鬼魅拥有4个技能,其中一技能为单体攻击,伤害中规中矩但是可以为敌人附加命中降低的效果,可以有效克制目前比较棘手的控制流队伍。2技能还是单体输出,不过伤害方面有所提升有着280%的倍率,敌人每拥有一个减益效果可以提升10%伤害,最多三层也就是310%输出伤害,比较适合搭配减益流队伍使用。
3技能为被动可以提升20%攻击力与10%的生命值,4技能为核心技,开局拥有三层灵魂之火,每当有角色阵亡之后有50%概率还可以获得一层。灵魂之火可以让鬼魅在半血时获得2回合的物理免疫效果,实战表现还是极为不错的。
鬼魅拥有4个技能,其中一技能为单体攻击,伤害中规中矩但是可以为敌人附加命中降低的效果,可以有效克制目前比较棘手的控制流队伍。2技能还是单体输出,不过伤害方面有所提升有着280%的倍率,敌人每拥有一个减益效果可以提升10%伤害,最多三层也就是310%输出伤害,比较适合搭配减益流队伍使用。
3技能为被动可以提升20%攻击力与10%的生命值,4技能为核心技,开局拥有三层灵魂之火,每当有角色阵亡之后有50%概率还可以获得一层。灵魂之火可以让鬼魅在半血时获得2回合的物理免疫效果,实战表现还是极为不错的。