按t键输入指令/setblock mob_spawner {EntityId:实体id,比如Cow,首字母大写,SpawnCount:最多一次生成实体数,SpawnRange:刷怪半径,RequiredPlayerRange:玩家距离刷怪笼多少格只内刷怪笼依然生成实体,Delay:刷怪延迟,1就是一刻,MinSpawnDelay:最小生成时间延迟,MaxSpawnDelay:最大生成时间延迟,MaxNearbyEntities:附近实体数达到该数值时刷怪笼不再刷出实体}}之后你可以用spawndata这个NBT配合Attribute使用自定义生物属性