1. 3Dmax修改新材质。
2. 按键盘上的M键进入材质编辑器。
3. 在材质编辑器中单击Wood_Ashen样本视窗。
4. 在Blinn Basic Parameters卷展栏中,单击Diffuse通道的M。
5. 在Coordinates卷展栏中,将U和V的Tiling参数分别改为5.0和2.0。
6. 在材质编辑器的工具栏上,单击Go to Parent按钮。
7. 在Maps卷展栏Bump中的Amount调整为75。这样会增加凹凸的效果。
8. 确定摄像机视口处于激活状态。
9. 在主工具栏中单击Quick Render按钮。
10. 关闭渲染窗口。既然我们已经改变了材质,就需要修改材质的名称。
11. 在材质编辑器中单击Wood_Ashen样本窗。
12. 在材质名称区域中,输入Wood_TB,并按回车键接受名称的改变。