从猎人战斗数据可以看出,一次7分钟21秒的战斗,龙脊奖章一共触发了11次。如果单独计算总时间和总触发次数的话,441/11=40秒触发一次,这已经比45秒的内置CD要高了。而前面的三次触发时间分别是18秒,39秒以及1分05秒,最低间隔只有21秒。
结论:由此可以断定,龙脊奖章的内置CD并不是削弱后的45秒,而是原版的20秒。
7分钟的战斗触发11次,覆盖率高达25%左右,也就是说,猎人在25%的BOSS战时间内都获得了20.6%的急速加成,即便不计算其他加成,仅仅这一个特效,也可以带来5%的提升,看似5%不多,龙脊奖章还有40攻强的常驻属性。
25%的覆盖率已经非常高了,而另外一名盗贼玩家的覆盖率却达到了32%左右,由此可见龙脊徽章有多强了,说是物理DPS第一饰品是毫无为过的。
当然,龙脊徽章强归强,也没有必要花费太高的代价入手,毕竟随着后续内容的开放,龙脊徽章的地位也会受T6级别的饰品冲击,比如纳鲁薄片和灰舌等等。