Blender是一款开源的3D图形创作套件,可以用于建模、动画、渲染、后期制作等多种工作。要让Blender中的模型动起来,可以通过以下步骤实现:
打开Blender软件,并导入你要操作的模型。
在右侧的属性面板中选择“动画属性”选项卡,这将显示与动画相关的各种属性。
在动画属性面板中,你可以设置物体的运动轨迹、旋转、缩放等属性,通过调整这些属性的关键帧来让物体动起来。
除了手动设置关键帧外,还可以使用“自动关键帧”功能。选择要动画的物体后,在属性面板中选择“自动关键帧”选项,然后调整时间滑块到不同的时间点,Blender会自动为物体添加关键帧。