基础属性类:攻击型:物理/法术攻击、致命、元素攻击、各属性点(智力根骨等)、忽视所有元素抗性、强控制、破盾、120绝技技能+1防御型:防御、气血、抗致命、元素抗性、格挡。
还有一些特效类:焚玉烁金:攻击时有一定概率忽视对方一定百分比的元素抗性攻坚克难:攻击时有一定概率忽视对方一定百分比的伤害减免拒难抑险:受到攻击的时候一定几率触发减伤状态,每次受到攻击最多受到一定数值上限的伤害那么,九大职业适合什么神兵属性呢?首先从整体上来说三个特效类属性两个是加伤一个是减伤,拒难抑险通常出现在衣服身上,为了保证生存,拒难抑险肯定是要一个的。
减伤效果太强大,只要触发,无论多高的伤害最多都只会变成受到1万4。
加伤类的特效通常出现在武器和手套上,法术类职业可以洗出一个焚玉烁金,物理类职业需要的则是攻坚克难(实际上攻坚克难对法术系也有用,法术系可以同时造两个特效属性)基础属性类(根骨敏捷力量等)这些属性需要大量叠加才体现出效果,如果只是想洗出一两个,每个只+6,还不如不要。下面就配合职业来分析神兵属性的选择:
甲士:甲士定位辅助,所以不要想太多攻击类的属性了(超级大神甲考虑一下),继续增强自己的生存能力才是王道,所以就性价比而言,元素抗性和格挡防御等都是比较好属性,首选是射手:作为暴力射手,追求秒人是射手的梦想,因此,攻击、致命一击、破盾都是射手的好属性,敏捷流可以选择兼顾一下基础属性的敏捷类。
刀客:刀客需要生存和输出并重,还要兼顾挂钩控制,因此一定的强控制、破盾、致命一击都是需要的,其次就是物理攻击、元素抗和侠客:与甲士一样,还是走辅助生存流路线,气血、防御、元素抗、格挡都是侠客的必需品,能够站得住提供光环和无敌的才是好侠客。
方士:方士是纯元素系职业,因此元素攻击和忽视元素抗是对它最好的属性,其次是生存所需的敏捷、格挡、元素抗属性。注意:元素攻击和法术攻击是两种不同的属性。
医师:要成为沙包加血奶,元素抗、格挡、防御等生存属性必不可少,为了绝技的等级压制,120绝技+1也要适当追求;如果想要走毒奶流,忽视元素抗是个不错的选择。
医师本身的攻击不高,选择法术攻击意义不大。
异人:敏捷、忽视元素抗、法术攻击、元素攻击对异人来说都是可行的。
由于拿双手杖,格挡和元素抗几乎没有,在神兵属性上也是不需要的,着力于提升攻击或者敏捷抗性带来的生存即可。
魅者:魅者需要的仅仅只是强控制、敏捷、格挡、元素抗,因为魅者的使命在于站得住,控得到人。加那么一点攻击对魅者来说也是杯水车薪。
偃师:偃师是最具爆发力的职业之一,破盾和致命是它的主属性,其次就是力量、物理攻击了,由于也是拿双手武器,元素抗和格挡都可以忽略了(除非拿的是单手偃甲),由于偃师也有定身等控制,强控制也可以有。总的来说,神兵属性是给各大职业提供更强大的攻防属性加成,每位玩家都需要根据自己的实际需要去选择神兵属性。当然,神兵属性的洗炼都花费不少,还请各位量力而行啊。