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3dmax修改材质编辑器后没有显示(3dmax材质修改器再次打开没有材质)

3dmax修改材质编辑器后没有显示(3dmax材质修改器再次打开没有材质)

更新时间:2024-06-15 12:32:18

3dmax修改材质编辑器后没有显示

在3Dmax中,如果修改材质编辑器后没有显示,可能是由于软件的材质编辑器显示有问题。首先,您可以尝试按F10键打开软件的渲染设置。此外,检查插件管理器是否加载了材质编辑器,如果没有加载,则无法显示。如果已加载但仍然无法显示,那么可能是3Dmax文件损坏,此时,您可能需要重新安装软件。

同时,请确保您的材质球和渲染设置匹配。例如,如果材质球是VR材质,而渲染设置又改回了默认渲染器,渲染出的物体可能会是黑色的。

对于较新的3ds Max版本(如3ds Max 2021),可以尝试打开“精简”或“板岩材质编辑器”,然后单击“材质/贴图浏览器”按钮。当显示“材质/贴图浏览器”时,单击左上角的小箭头。确保“材质”和“贴图”均处于选中状态,并且“显示不兼容项”也处于选中状态。选中这些选项后,应该可以再次显示“标准(旧版)”材质类型。

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