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unity引擎的基础界面布局方式有哪些(unity3d界面开发看什么资料)

unity引擎的基础界面布局方式有哪些(unity3d界面开发看什么资料)

更新时间:2024-06-15 13:04:26

unity引擎的基础界面布局方式有哪些

1. Unity引擎的基础界面布局方式有多种。
2. Unity的基础界面布局方式包括:场景视图、游戏视图、层次视图、项目视图、检视视图等。
场景视图用于编辑场景,游戏视图用于预览游戏,层次视图用于管理场景中的对象,项目视图用于管理项目资源,检视视图用于编辑对象的属性。
3. 此外,Unity还支持自定义布局方式,用户可以根据自己的需要自由调整界面布局。
同时,Unity还提供了多种快捷键和工具栏,方便用户快速切换和操作不同的界面。

有很多种可以在windows->layer out里改,当然也可以拖动的方式把某个界面拖到你想要的地方

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